Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг




PDF просмотр
НазваниеИнтервью с Генеральным директором Autodesk-снг
страница66/66
Дата конвертации07.01.2013
Размер0.84 Mb.
ТипИнтервью
1   ...   58   59   60   61   62   63   64   65   66


Чем Кеплер умнее Ферми, и как это поможет САПР — Николай Снытников
большинства потенциальных пользователей, то NVIDIA, оценив перспективу рынка GPGPU, постаралась
максимально сфокусироваться на потребностях разработчиков и упростить им жизнь. Вслед за выходом чипа
G80 в 2006 году компания выпускает первую версию CUDA — технологию, позволяющую программировать
с помощью специального расширения популярного языка C. Впрочем, работать можно было по-прежнему
только с вещественными числами одинарной точности, и это резко снижало привлекательность для многих
научных и индустриальных задач. На дальнейшие улучшения потребовались еще два года, и в середине
2008 вышла архитектура GT200, куда уже была добавлена поддержка вещественной арифметики с двойной
точностью.
Иллюстрация «Закона» Мура: в 2006 году на кривой обозначена NVIDIA G80. Музей компьютерной истории.
Сан-Хосе, Калифорния.
Однако настоящим прорывом стала Fermi (GF100), выпущенная в 2010 году. NVIDIA фактически
перепроектировала чип, учтя приобретенный многолетний собственный опыт и опыт уже
сформировавшегося сообщества пользователей.
Результат не заставил себя долго ждать: резко выросло число научных публикаций, посвященных
разработке специальных алгоритмов для GPU, появилось множество коммерческих программных решений,
превращающих настольный компьютер в высокопроизводительную систему, а в 2011 году гибридному
суперкомпьютеру Tianhe (Китай), основанному на NVIDIA Tesla, удалось прорваться на первое место
в рейтинге Top-500. Можно сказать, что в этот момент технология вычисления на видеокартах окончательно
сформировалась как «мейнстрим».
Необходимо отметить, что на протяжении всего этого времени NVIDIA серьезно инвестировала не только
в создание «железа», но и в развитие экосистемы вокруг своих решений. Создание специализированных
библиотек, множество примеров решенных задач с исходным кодом, документация и тонны статей,
грамотный маркетинг и PR — всё это способствовало удачному продвижению платформы CUDA и быстрому
росту сообщества разработчиков. Кроме того, чтобы начать программировать, совсем необязательно
покупать дорогую профессиональную Tesla - достаточно приобрести относительно дешевую GeForce
(скажем, стодолларовую GTS 450) и проверить, насколько вся технология подходит для ваших задач.
Впрочем, не стоит забывать, что GeForce от Tesla отличается не только ценой. Скажем, коэффициент
отношения производительности вычислений с двойной точностью к одинарной для Tesla равен 1/2, а для
GeForce - 1/8.
isicad.ru :: статьи
185
#94 (05/2012)


Чем Кеплер умнее Ферми, и как это поможет САПР — Николай Снытников
Дженсен Хуанг, CEO NVIDIA, представляет платформу CUDA «в числах»: за 4 года рост довольно впечатляющий.
Здесь интересно упомянуть про конкурента NVIDIA — компанию AMD с их линейкой видеокарт Radeon
и FireStream. Чуть отстав на старте гонки GPGPU, компания ATI Technologies, будучи уже купленной AMD,
довольно быстро наверстала упущенное и время от времени вырывалась вперед, придавая заряд бодрости
NVIDIA. Например, AMD первой в 2007 году поддержала на аппаратном уровне вещественную арифметику
с двойной точностью в FireStream 9170, регулярно выпускала более мощные видеокарты и даже отметилась
в списке Top-500 в 2009 году — суперкомпьютер Tianhe, основанный на Radeon HD 4870, занял 5-ую
позицию (впоследствии, правда, Tianhe переориентировался на видеокарты NVIDIA).
Однако хорошее аппаратное или техническое решение — это половина дела. Необходимо, чтобы
разработчики захотели для него создавать ПО. Трудно сказать, что явилось определяющим фактором —
проблемы платформы StreamSDK (включавшей технологии ATI CAL и ATI Brook+), сложности с кодированием
нетривиальных алгоритмов или просто отсутствие должного маркетинга, но приходится признать, что AMD
серьезно проигрывает NVIDIA в войне за симпатии разработчиков GPGPU. В 2011 году AMD изменила свою
стратегию и полностью перешла на стандарты OpenCL и DirectCompute.
Любопытно, что NVIDIA, являясь одним из поставщиков реализации OpenCL (и, кстати, первой компанией,
поддержавшей этот стандарт в 2009), совсем не спешит рекомендовать его своим пользователям. В качестве
причин приводятся сырость как самого стандарта, так и реализации и документации, отсутствие поддержки
новейших возможностей видеокарт. Так что перед разработчиками сейчас возникает непростая
альтернатива — или ориентироваться на CUDA и видеокарты NVIDIA, принося в жертву возможность запуска
программ на AMD, или выбирать OpenCL, рискуя сильно потерять в эффективности на железе NVIDIA. И,
по всей видимости, многое в этом выборе зависит от того, насколько успешной будет архитектура Kepler,
возможности которой будут полностью раскрыты в Tesla на чипе GK110 и соответствующей  CUDA 5.0. Вряд
ли стоит ожидать в обозримом будущем полной поддержки функционала Kepler для платформы OpenCL.
Короче говоря, к настоящему моменту технология вычислений на GPU уже набрала хорошие обороты.
Больше не возникает сомнений, что для некоторых задач биоинформатики, вычислительной физики,
визуализации и проч., коэффициент ускорения по сравнению с многоядерными процессорами может
составить от 2 до нескольких десятков раз. Поэтому теперь перед NVIDIA стоит другая задача: закрепить
успех своей платформы, не просто увеличивая производительность видеокарт, а предлагая такие
улучшения, которые сделали бы адаптацию существующих алгоритмов под платформу CUDA не сложнее
программирования для x86 процессоров. "Больше приложений - хороших и разных!", - таков девиз
дальнейшей стратегии NVIDIA.
isicad.ru :: статьи
186
#94 (05/2012)


Чем Кеплер умнее Ферми, и как это поможет САПР — Николай Снытников
Архитектура Kepler нацелена на более широкий класс приложений — прежде всего на те, где требуется работа
с нерегулярными данными. (Источник: NVIDIA.)
Технические особенности архитектуры Kepler
Специалисты NVIDIA выделяют 3 ключевых нововведения Kepler по сравнению с Fermi: SMX (есть и в
GeForce, и в Tesla), Hyper-Q и Dynamic Parallelism (только в Tesla GK110).
SMX (Streaming multiprocessor) — это новый вычислительный модуль, пришедший на смену SM (Fermi).
Поскольку энергопотребление уже давно является головной болью поставщиков процессоров и одним
из главных ограничений для увеличения производительности, то при проектировании Kepler инженеры
компании ориентировались на максимизацию соотношения «Производительность/Ватт» (в то время как
несколько лет назад старались уменьшить себестоимость изделия: «Производительность/доллар»)
И, действительно, утверждается, что в метрике «Производительность/Ватт» Kepler выигрывает у Fermi
в 3 раза. Количество ядер CUDA на SMX составляет 192 (было 32 на Fermi SM). Так что теперь топовые
видеокарты Kepler оборудованы 8 SMX модулями с 1536 ядрами вместо 16 SM с 512 ядрами для Fermi, что
дает рост абсолютной производительности также в 3 раза.
Под Hyper-Q понимается возможность одновременного выполнения нескольких (до 32) задач на GPU,
запущенных, например, из разных CPU-процессов. Для Fermi пользователь тоже мог получить доступ
к одной видеокарте из разных процессов и запустить несколько задач одновременно. Однако из-за того, что
была только одна аппаратная очередь для задач, их исполнение происходило всегда последовательно.
Скажем, если задача загружала ресурсы видеокарты на 20%, то остальные 80% не использовались, хотя
«у дверей» в очереди ждали остальные задачи.
В Kepler с технологией Hyper-Q ситуация изменилась — теперь есть поддержка 32 аппаратных очередей
задач, так что они могут быть запущены с настоящим параллелизмом. Если один из них использует ресурсы
видеокарты не полностью, то драйвер запускает на исполнение задачу из другой аппаратной очереди, что
полезно для большого количества небольших задач.
Главным изобретением в Kepler, наиболее интересным для программистов и разработчиков алгоритмов,
является Dynamic Parallelism — возможность создавать вычислительные потоки (threads) внутри уже
созданных потоков без передачи управления обратно в CPU. Важность этого нововведения станет понятной,
если вспомнить про древовидную структуру огромного количества алгоритмов вычислительной и дискретной
математики. Для Fermi было необходимо завершать потоки, возвращать управление на CPU, создавать новые
и т.д., либо существенно видоизменять сам алгоритм. И то и другое не только добавляло накладные расходы
и снижало итоговую эффективность кода, но и, что гораздо неприятней, увеличивало время разработки.
isicad.ru :: статьи
187
#94 (05/2012)


Чем Кеплер умнее Ферми, и как это поможет САПР — Николай Снытников
Дженсен Хуанг представляет результаты моделирования динамики сталкивающихся галактик на Kepler GPU.
Используемый алгоритм (tree-code Барнса-Хата) призван продемонстрировать работоспособность ключевых
особенностей архитектуры.
Так что, начиная с четвертого квартала 2012 года (а именно тогда выйдут видеокарты на основе чипа
GK110, поддерживающие 3-х кратное увеличение производительности вычислений с двойной точностью,
Hyper-Q и Dynamic Parallelism), жизнь большинства разработчиков будет существенно упрощена. Пока же
доступны только видеокарты на основе чипа GK104, в 3 раза ускоряющего вычисления с одинарной
точностью и нацеленного на задачи обработки изображений,  сигналов и сейсморазведки.
Более подробные характеристики архитектуры Kepler c описанием остальных особенностей (таких как,
например, GPUDirect — технологии, которой обязательно заинтересуются пользователи гибридных
суперкомпьютеров) можно найти в статье NVIDIA.
GPU вычисления на службе у САПР?
Приложения CAE для инженерного анализа, будучи наиболее требовательными к вычислительным ресурсам,
уже давно используют для расчетов небольшие кластеры и суперкомпьютеры. Неудивительно, что
разработчики этих приложений были одними из первых, кто осознал потенциал GPU вычислений —
из хорошо известных примеров можно назвать программные продукты ANSYS или SIMULIA. Более того,
у NVIDIA уже существует специализированное программно-аппаратное решение Maximus на базе видеокарт
Quadro и Tesla, позволяющее одновременно выполнять и инженерный анализ и визуализацию.
isicad.ru :: статьи
188
#94 (05/2012)


Чем Кеплер умнее Ферми, и как это поможет САПР — Николай Снытников
Одновременный инженерный анализ и рендеринг для мотоцикла на рабочих станциях NVIDIA Maximus. (Источник:
NVIDIA)
А как дела обстоят с САПР? Казалось бы, эти приложения со времени появления используют GPU по прямому
назначению (рендеринг и визуализация), и их разработчики должны быть прекрасно осведомлены
о возможностях неграфических вычислений на видеокартах.
Здесь стоит пояснить, что одной из наиболее вычислительно сложных задач в САПР является построение
и обработка трехмерной модели, которая выполняется с помощью геометрического ядра. (Более подробно
на тему ядер можно прочитать в серии статей Дмитрия Ушакова: «На ядре», «Геометрические ядра в мире
и в России», 
«NURBS и САПР: 30 лет вместе».) Создание модели изделия — это интерактивный процесс,
и инженер не может ждать десяток секунд для завершения определенной операции. Хотя
производительность современных коммерческих ядер на большинстве моделей вполне удовлетворительна,
известны случаи, когда скорость обработки необходимо увеличить в сотню раз. Технология GPU вычислений
могла бы предоставить элегантное решение.
isicad.ru :: статьи
189
#94 (05/2012)





Чем Кеплер умнее Ферми, и как это поможет САПР — Николай Снытников
3D модель детали в САПР T-Flex. Используется 3D геометрическое ядро Parasolid (Siemens PLM Software).
К сожалению, на практике всё выглядит не так оптимистично. В статье Джорджа Аллена (Chief Technologist,
Siemens PLM Software), представленной на конференции SIAM Geometric Design and Computing в 2007 году,
были обозначены несколько характерных проблем, присущих существующим коммерческим геометрическим
ядрам:
Структуры данных и алгоритмы геометрического моделирования реализованы неэффективно для
распараллеливания: подразумевают множество ветвей логики для обработки специальных случаев.
ПО разрабатывалось с конца 80-х годов, и с точки зрения архитектуры никто не заботился о возможном
распараллеливании. Разработка параллельных алгоритмов потребует переписывания миллионов строк
legacy-кода и фактически разрушит способность к обмену данными с другими системами.
Модифицировать алгоритмы в индустриально работающем ядре чрезвычайно трудно: пользователи
хотят, чтобы результаты операций с моделью были полностью идентичны тем, которые получались
10 лет назад.
Учитывая все эти проблемы и тот факт, что за пять лет с момента выхода этой статьи не появлялось никакой
информации об использовании GPU в ядрах ACIS, Parasolid, CGM, Granite One, можно сделать вывод, что
соблазнительная перспектива ускорения САПР может произойти лишь в рамках написанного с нуля
геометрического ядра.
Приятно отметить, что такие работы, включающие создание параллельных алгоритмов для вычислений
с NURBS кривыми и поверхностями, определением расстояния между трехмерными телами и обнаружением
столкновений, поиском пересечения поверхностей и кривых, уже плотно ведутся силами российских
специалистов.

isicad.ru :: статьи
190
#94 (05/2012)



Технология BIM: лекция Александра Золотова в Новосибирске. — Владимир Талапов
30 мая 2012
Технология BIM: лекция Александра Золотова в
Новосибирске.
Владимир Талапов
В истории внедрения BIM в России произошло знаменательное событие – работающий в строительной
индустрии США специалист по информационному моделированию Александр Золотов по приглашению
компании «Интеграл» на два дня прилетел в Новосибирск и прочитал лекцию для студентов и
преподавателей НГАСУ(Сибстрин).
Студенты и преподаватели НГАСУ(Сибстрин) впервые столь близко соприкоснулись с опытом внедрения BIM в
строительной индустрии США.
Лекция была посвящена конкретной практике использования BIM в Северной Америке. И хотя за короткий
промежуток времени невозможно детально раскрыть столь объемную тему, получилось весьма интересно и
содержательно. Прежде всего потому, что Александр в информационном моделировании специализируется
на вопросах организации возведения объектов, что у нас еще почти не развито. Поэтому не удивительно,
что наибольшее число вопросов лектору задавали преподаватели кафедры Организации строительного
производства.
Лекция проходила в сложных условиях – как всегда неожиданно в Сибстрине началась сессия. И все же
приятно отметить, что присутствующие на две трети были студентами.
Успеху лекции в немалой степени способствовало ораторское мастерство Александра Золотова, получившего
преподавательский опыт в университетах США.
isicad.ru :: статьи
191
#94 (05/2012)


Технология BIM: лекция Александра Золотова в Новосибирске. — Владимир Талапов
По сложившейся с США традиции тамошние университеты являются первопроходцами в создании, изучении
и освоении всего нового, что затем идет в широкое внедрение. Не является исключением и технология BIM,
также возникшая еще в 1975 году в университетской среде под руководством профессора Чарльза Истмана.
И нам очень хочется, чтобы подобная практика университетского лидерства получила распространение и в
России. Что сегодня невозможно без широкого международного сотрудничества, а также подвижничества
энтузиастов.
Сторонники BIM с оптимизмом смотрят в будущее.
isicad.ru :: статьи
192
#94 (05/2012)



ANSYS выходит на рынок системной инженерии — Подготовил Дмитрий Ушаков
30 мая 2012
ANSYS выходит на рынок системной инженерии
Подготовил Дмитрий Ушаков
Компания ANSYS (США), лидер рынка CAE (программных приложений для инженерного анализа), объявила
о поглощении французской компании Esterel Technologies за 42 миллиона евро.
Esterel Technologies специализируется на разработке ПО для проектирования и симуляции встроенных
программ – управляющего кода электронных систем, медицинских устройств и других промышленных
продуктов с CPU. Современные изделия являются сложными комбинациями железа, ПО и электроники.
Например, современные самолеты, поезда, автомобили часто имеют миллионы строк встроенного кода – от
управления полетом и отрисовки дисплеев кокпита до управления двигателем и систем помощи водителю.
Esterel разрабатывает ПО для аккуратного моделирования и симулирования поведения встроенного кода,
чтобы на ранних стадиях проектирования учесть предъявляемые требования, а также сократить время и
стоимость разработки продукта. Сертифицированные генераторы кода Esterel на сегодняшний день
совместимы с 10 сертификационными стандартами в авиастроении, оборонной, железнодорожной,
автомобилестроительной промышленности.
На момент поглощения в компании Esterel трудилось 80 сотрудников, а ее годовой оборот составлял 15
миллионов евро.
Сделка ANSYS хорошо иллюстрирует наметившийся в последнее время тренд движения больших
MCAD-вендоров в сторону ПО для управления встроенным кодом (см. Разработка интегрированных систем
становится новым полем боя для большой четверки MCAD-вендоров).

isicad.ru :: статьи
193
#94 (05/2012)



Bricscad, Artisan и Амстердам — Подготовил Дмитрий Ушаков
30 мая 2012
Bricscad, Artisan и Амстердам
Подготовил Дмитрий Ушаков
В уходящем месяце компания Bricsys (Бельгия), глобальный поставщик инженерного ПО с центрами
разработки в Генте, Бухаресте, Нижнем Новгороде, Новосибирске и офисами продаж в 70 странах мира,
опубликовала несколько значимых новостей.
Множество новых функций в версии 12.2
Во-первых, впервые с момента выпуска Bricscad V12 эта популярная платформа для проектирования
получила существенное развитие функционала в версии 12.2.5. Одно из основных нововведений – палитры
инструментов
, с помощью которых пользователи могут наглядным образом группировать свои блоки,
штриховки и команды в виде вкладок в специальном окне. Вставка соответствующего инструмента
происходит перетаскиванием его иконки из палитры в область чертежа.
Bricscad 12.2.5 (нажмите для увеличения)
Другая полезная функция – менеджер блоков (интегрированный с проводником чертежей – Drawing
Explorer) – позволяет быстро просмотреть все блоки, определенные во внешнем .dwg-файле и вставить
нужные в текущий чертеж.
Проводник слоёв (Layer Explorer) позволяет быстро просмотреть все имеющиеся в чертеже слои и
переопределить их визуальные свойства (цвет, толщина и стиль линий и т.п.) в заданных видовых экранах
(viewports). С помощью фильтров можно быстро находить слои с требуемыми свойствами.
Новая команда PUBLISH («опубликовать») позволяет сконфигурировать листы чертежей для их
последующей печати на принтере или плоттере.
Новая версия также содержит около 80 других улучшений и исправлений для конечных пользователей и
около 40 – для разработчиков приложений на основе Bricscad.
Выпуск Artisan для Bricscad
Вторая значимая новость последних дней – интеграция ПО для фотореалистичного рендеринга Lightworks
Artisan 
с Bricscad. Приложение Artisan for Bricscad было создано разработчиками Lightwork Design Ltd.
(Великобритания). Для своей работы оно требует наличия Bricscad V12 в конфигурациях Pro или Platinum.
isicad.ru :: статьи
194
#94 (05/2012)



Bricscad, Artisan и Амстердам — Подготовил Дмитрий Ушаков
Artisan for Bricscad (нажмите для увеличения)
Приложение Artisan for Bricscad позволяет легко и интуитивно создать фотореалистичные представления
модели, не покидая Bricscad. К созданной в Bricscad трехмерной модели можно применять материалы,
подложки и источники освещения из имеющейся в наличии большой библиотеки.
Как заявил Эрик Де Кейзер (Erik De Keyser), главный исполнительный директор Bricsys, «Artisan – одно из
самых значительных приложений, доступных для Bricscad Pro и Platinum. Предельно дружественный
пользователям, Artisan является тем инструментом, который необходим каждому работающему в 3D. С
выпуском Bricscad V12 мы показали наши амбиции в области прямого моделирования в 3D, а Artisan –
классный инструмент визуализации результатов этого моделирования».
Дэйв Форрестер (Dave Forrester), управляющий директор Lightwork Design, подчеркнул, что «Bricscad – это
мощное 3D приложение, и предоставляя его пользователям доступ к нашей интуитивной технологии Artisan,
мы помогаем им получать максимум от их проектов».
Приложение Artisan for Bricscad уже сейчас можно купить в электронном магазине Bricsys по цене 280 евро.
В том же магазине можно приобрести 264 других приложения для Bricscad, а также саму систему в одной из
трех конфигураций - Classic, Pro и Platinum (ценой от 360 до 620 евро).
До встречи в Амстердаме!
Вчера в официальном микроблоге компании Bricsys в Twitter были объявлены дата и место проведения
ежегодной пользовательской конференции – 2 и 3 октября 2012 г., Амстердам (Нидерланды).
isicad.ru :: статьи
195
#94 (05/2012)

Bricscad, Artisan и Амстердам — Подготовил Дмитрий Ушаков
Клайв Дэвис, директор по развитию бизнеса Lightwork Design, гостящий в эти дни на форуме “Белые ночи
САПР” в Санкт-Петербурге, 
уже объявил через свой Twitter, что предвкушает показ Artisan пользователям
Bricscad в Амстердаме.
Безусловно, компания Bricsys готовит немало других сюрпризов к своей пользовательской конференции – не
пропустите!
isicad.ru :: статьи
196
#94 (05/2012)




Тяжелые трехмерные САПР на смартфоне и планшете — Николай Снытников
30 мая 2012
Тяжелые трехмерные САПР на смартфоне и планшете
Николай Снытников
Технология NVIDIA VGX выводит корпоративный PLM на облачную орбиту
Все мы отлично знаем NVIDIA как производителя игровых видеокарт GeForce, профессиональных решений
Quadro и Tesla, а также процессоров Tegra для мобильных устройств. Как выяснилось на конференции GTC
2012
, пять последних лет инженеры компании работали еще в одном направлении – аппаратно-программной
технологией VGX, которая, скорее всего, позволит NVIDIA занять прочное место на рынке серверных
решений и облачных вычислений для профессиональных графических приложений. И в выбранной нише
конкурентов пока не наблюдается.
Естественно, одним из наиболее важных применений NVIDIA VGX являются приложения PLM.
NVIDIA устремляется в облака. (Источник: NVIDIA.)
А в чём, собственно, проблема?
Технологии клиент-серверных архитектур, виртуализации, облачных вычислений и других вариаций на тему
«запускаю программу здесь – а вычисляется где-то там» существуют не один десяток лет, и этот рынок
фактически был создан крупнейшими корпорациями – поставщиками аппаратного и программного
обеспечения. Казалось бы, придумать что-то принципиально новое здесь очень непросто. Но, как известно,
талантливые люди всегда находят место для творчества и импровизации.
NVIDIA пошла здесь тем же путём, как и когда-то при изобретении GPU: тогда «тяжелые» приложения (игры
и трехмерная визуализация) обрабатывались с неприемлемой скоростью с помощью CPU. Почему бы не
создать для них специализированное устройство?
Похожая ситуация существует сейчас и на рынке VDI приложений (Virtual Desktop Infrastructure): серверные
isicad.ru :: статьи
197
#94 (05/2012)





Тяжелые трехмерные САПР на смартфоне и планшете — Николай Снытников
CPU отлично справляются с большинством приложений, они могут быть виртуализованы (т.е. один
физический CPU назначен многим виртуальным машинам). Но как быть с теми десктопными приложениями,
для которых вычислительной мощности CPU недостаточно, и для которых уже более десяти лет
используются видеокарты?
Конечно, существуют серверные технологии, использующие GPU. Однако их недостатки довольно очевидны:
Отсутствие аппаратной виртуализации GPU: либо один GPU отдается в монопольное владение одному
пользователю, либо разделение GPU между виртуальными машинами (пользователями) выполняется на
программном уровне — как это было сделано в относительно недавнем решении Microsoft RemoteFX.
Проблема с энергопотреблением: невозможно поставить на сервер большое количество GPU.
Латентность: одна из причин низкой скорости отклика - это неэффективность программно-аппаратной
архитектуры подключения GPU. Например, данные, уже обработанные видеокартой, должны были быть
переданы из памяти GPU в память CPU, где они кодировались в видеопоток H.264 и только после этого
передавались на машину пользователя.
Несомненно, всё это порождало экономическую нецелесообразность применения GPU на серверах и
серьезно ограничивало круг пользователей.
NVIDIA отвечает на вызов выпуском VGX
NVIDIA атаковала проблемы серверного использования GPU по всем фронтам, предложив технологию VGX,
состоящую из трех главных компонент: VGX плата на базе Kepler GPU, VGX Hypervisor, VGX USM (User
Selectable Machines).
Схема работы VGX. (Источник: NVIDIA.)
Виртуализация GPU достигается за счет использования архитектуры Kepler и специального аппаратного
модуля MMU (Memory Management Unit), позволяющего определять, из какой виртуальной машины пришла
определенная команда, и возвращать ей результат. Латентность снижена за счет использования Low Latency
Remote Display: технологии, включающей поддержку на аппаратном уровне кодировщика данных в
видеопоток H.264. Ну а достижение максимальной энергоэффективности («Производительность / Ватт»)
было главным приоритетом инженеров при разработке архитектуры Кеплер.
VGX Hypervisor является программной прослойкой между платой VGX и внешними гипервизорами,
обеспечивая полную программную поддержку виртуализации GPU.
VGX USM — - это, фактически, набор настроек управления для системного администратора, позволяющий
задать параметры виртуальных машин и GPU для групп пользователей.
Сама VGX плата состоит из 4 GPU, в каждом из которых 192 ядра CUDA и 4 ГБ памяти. Она позволяет
одновременную работу до сотни пользователей, подключающихся к серверу со своих ПК, смартфонов или
isicad.ru :: статьи
198
#94 (05/2012)



Тяжелые трехмерные САПР на смартфоне и планшете — Николай Снытников
планшетов с помощью, например, Citrix Receiver, который уже доступен для Windows, Mac, iPad, Android, а
также существует в браузерных вариантах. Чтобы не возникало путаницы с традиционным VDI, вся
технология виртуализации называется GPU-VDI.
iPad с Citrix Receiver: ОС Windows c 1536 ядрами CUDA. Запущен Autodesk Showcase 2012.
Сравнение работоспособности традиционного VDI (слева) и GPU-VDI (справа). 
http://youtu.be/V3_eGdbbKAM
PLM в облаках и на планшетах: надежды и скептицизм
Технологии – это замечательно, но, чтобы начать зарабатывать на них деньги, должна быть сформирована
рыночная ниша. Здесь полезно вспомнить о настроениях, царивших в последнее время в PLM-индустрии
относительно перспектив облачных вычислений. Тем более тема “облаков и САПР” приобрела признаки
особой известности, которую уже уместно назвать «печальной».
Чего стоит один лишь SolidWorks V6, над которым Dassault Systemes работает пять лет, а вся технология
еще окутана – нет, не облаками, а туманом или даже сумраком. Или знаменитый облачный PLM от Autodesk,
который, хотя и был воспринят с энтузиазмом, но до сих пор вызывает у публики улыбку и ностальгию по
isicad.ru :: статьи
199
#94 (05/2012)




Тяжелые трехмерные САПР на смартфоне и планшете — Николай Снытников
тем временам, когда PLM считался словом из трех букв. Впрочем, известны примеры, когда публичные
облачные сервисы вполне работоспособны (Autocad WS, 3ds Max, Компас 3D, To3D, и др.), хотя и не всегда
ясно, насколько они коммерчески успешны.
Если обратиться к недавним публикациям мировых и российских аналитиков (Р. Грабовски, О. Шиловицкий,
Эл Дин, О. Зыков и др.), то по их мотивам можно сформулировать несколько «облачных» тезисов:
Облака, безусловно, полезны для почты и обработки текстовых документов. Однако объем и сложность
обработки 3D данных и графики не допускает возможность полноценной работы в САПР приложениях.
Инженеры-проектировщики консервативны – к миграции в облако они не готовы (или просто в этом не
нуждаются).
Безопасность данных в публичных облаках вызывает большие сомнения.
Привлекательно получить доступ к данным САПР с помощью мобильных устройств на базе Android и
iOS.
С помощью облаков информация о модели станет доступна, например, sales-менеджеру, работающему с
потенциальным клиентом вне офиса.
Облако уже может принести пользу, когда дело доходит до работы с облегченными данными для PLM.
Другой любопытной темой обсуждений является поддержка САПР на планшетах – хотя уже существует
множество пользующихся спросом программ просмотра 3D данных, однако текущая производительность
мобильных устройств не позволяет полноценно работать с серьезными моделями.
На кого ориентировано решение VGX
Хотя в перспективе NVIDIA собирается поставлять технологию VGX как в публичные, так и в частные
облака, тем не менее представители компании признают, что пока главной целью являются корпоративные
дата-центры (тем более, что свой интерес к такому применению VGX уже выразили крупнейшие
автопроизводители, например, Jaguar Land Rover). На этих серверах будут находиться и соответствующие
САПР и PLM приложения под управлением ОС Windows.
Предоставление облачного доступа ориентировано, прежде всего, на так называемых PLM-пользователей –
сотрудников, работающих с моделями не на постоянной основе или ограниченным образом. Их число на
предприятии (это сотрудники отделов продаж, маркетинга, производства и т.д.) в 8-10 раз больше числа
«high-end» пользователей - инженеров-проектировщиков, использующих наиболее широкие возможности
САПР и редактирующих «тяжелые» модели. Стоит отметить, что перенос вычислительных мощностей с
рабочих станций в дата-центры во многих случаях полезен и с точки зрения удобства и организации бизнеса
— это обеспечивает безопасность, защиту от сбоев оборудования, сокращение энергопотребления и
предоставляет лучшую инфраструктуру.
Соотношение групп различных пользователей на предприятиях в мире. (Источник: NVIDIA.)
isicad.ru :: статьи
200
#94 (05/2012)


Тяжелые трехмерные САПР на смартфоне и планшете — Николай Снытников
Похожая ситуация возникает при подходе BYOD («bring your own device»), когда сотрудники компании имеют
возможность получить доступ к корпоративной сети и информации со своих собственных смартфонов,
планшетов или ноутбуков, или тогда, когда результат работы необходимо продемонстрировать заказчику,
находящемуся вне офиса. Во всех этих случаях технология VGX сможет обеспечить приемлемо высокую
скорость работы и усилить безопасность, поскольку все данные остаются в дата-центре.
Но как быть с «high-end» инженерами-проектировщиками, которым необходима полноценная регулярная
работа с тяжелыми САПР типа CATIA или NX и большими моделями? Ведь анонсированная плата VGX Board
далеко не всегда подходит для их требований. Ответ прост — технология VGX еще будет существенно
дорабатываться для различных целевых аудиторий. Так что нам определённо стоит ждать новых анонсов от
NVIDIA — во-первых, это видеокарты Quadro с архитектурой Kepler и, во-вторых, основанные на них новые
версии плат VGX, предназначенные для самых строгих пользователей.
Еще одним важным направлением работы компании, по-видимому, станет ориентация на публичные облака.
Впрочем, здесь для взлёта необходимо не только обеспечить быстроту обработки данных, но и преодолеть
консерватизм пользователей, что кажется гораздо более сложной задачей.
3D модель из облака на экране смартфона, планшета и ноутбука. (Источник: NVIDIA.)
В заключение хочется отметить еще одно любопытное следствие распространения VGX: если вскоре на iPad,
iPhone, Android-смартфонах и планшетах можно будет увидеть 1536 ядер CUDA и легко запустить
трехмерный САПР, то возникает резонный вопрос — а действительно ли нужны «нативные» САПР для этих
устройств? Да и упреки в адрес компании Apple в том, что ее продукция не является
инженерно-ориентированной, уже не выглядят аргументированными. Ведь даже если у iPad’ов и были
проблемы, то теперь они уже решены силами инженеров NVIDIA.
isicad.ru :: статьи
201
#94 (05/2012)



Организация совместной работы над проектом при использовании технологии трехмерного проектирования 
на платформе AutoCAD — Давыденко Е.А.
31 мая 2012
Организация совместной работы над проектом при
использовании технологии трехмерного
проектирования на платформе AutoCAD
Давыденко Е.А.
Данная статья – первая попытка поделиться опытом «НЕОЛАНТ» в области внедрения САПР в части
организации совместной работы по 3D проектированию разных специалистов в сфере промышленного и
гражданского строительства.
Несмотря на многочисленные публикации, доклады на мероприятиях, обсуждения в Интернете, все-таки еще
не так много проектных организаций могут похвастаться тем, что все разделы проектирования ведутся в
AutoCAD. Поэтому наш опыт, во-первых, внедрения подобных решений у заказчиков, а во-вторых,
собственного использования в Инжиниринговом центре «НЕОЛАНТ Проект», специализирующемся на
проектировании объектов обустройства месторождений, может оказаться полезным.
При этом в области внедрения средств комплексной автоматизации проектной деятельности «НЕОЛАНТ»
всегда специализировался на отраслях ТЭК – в первую очередь, это нефтегаз, а также объекты энергетики.
Ключевым разделом проектирования здесь всегда было технологическое проектирование, и если говорить о
том, какие продукты Autodesk могут закрыть потребности разных специальностей в специализированных
решениях, то наше видение представлено в Таблице 1. Хочу отметить, что наконец и в России вышел
важнейший для отрасли ТЭК продукт – AutoCAD Plant 3D, и теперь Autodesk имеет полную линейку для
решения задач комплексного проектирования в этой отрасли.
Разделы проектирования Продукт Autodesk
Конвисар Е. П., Директор по маркетингу ЗАО «НЕОЛАНТ»
Регламент – основной инструмент в преодолении сложностей внедрения 3D
При построении комплексной системы, обеспечивающей сквозное проектирование промышленных объектов
на платформе AutoCAD, можно столкнуться с рядом технических сложностей. Это связано с различием
архитектуры и идеологии построения специализированных вертикальных решений. Ведь взаимодействие
между системами может быть реализовано различными способами – через общие базы данных, общие
интерфейсы передачи данных, а также и встроенные в платформу инструменты взаимодействия посредством
isicad.ru :: статьи
202
#94 (05/2012)


Организация совместной работы над проектом при использовании технологии трехмерного проектирования 
на платформе AutoCAD — Давыденко Е.А.
внешних ссылок.
Механизмы и схемы взаимодействия, по нашему мнению, необходимо регламентировать на первом этапе
внедрения САПР (типы ссылок, точки подключения, ориентация файлов, масштаб, слои и т.д.), это исключит
возможные курьезные ситуации, когда при сборке разные блоки модели не стыкуются, не отображаются,
имеют разную ориентацию в пространстве и т.д. Исправление данных ошибок при создании сложной модели
занимает достаточно большое время, в особых случаях сравнимое со временем создания отдельных
компонентов модели.
Как регламент работать помогает
На рисунке 1 представлена схема взаимодействия участников проекта, учитывающая как конечную сборку
модели, так и механизмы согласования решений на этапе проектирования. В схеме учтены проблемы,
связанные со сложностью администрирования модели. Вложенность ссылок ограничена четвертым уровнем
для объектов, типа НПС (нефтеперекачивающая станция), ДНС (дожимная насосная станция), УПСВ
(установка предварительного сброса воды) и т.д., в состав которых входят различные сооружения (на схеме
обозначены как «Сборки по объекту») и наружные сети на площадке (на схеме обозначены как «Сети»).
Поскольку схема дана как пример, в ней не указаны все разделы, по которым выпускается ПСД, однако
показаны основные механизмы сборки и взаимодействия. Так, если раздел содержит большой объем данных
или его выполняют разные специалисты, разумно разделять его на локальные сборки (на схеме раздел ТХ
разбит логически на ТХ1 и ТХ2). При создании чертежей по разделу в качестве источника рекомендуется
применять модель сборки раздела (на схеме из раздела КМ генерируются чертежи) или часть сборки (на
схеме из модели ТХ2 создается чертеж). Если на чертеже должны присутствовать данные смежных разделов,
они подключаются внешними ссылками в конечный чертеж (на схеме в чертеж ТХ2 подключена информация
из раздела КМ).
Данную схему «НЕОЛАНТ» совместно со своими Заказчиками успешно применяет при проектировании
объектов обустройства нефтяных месторождений и других технологических объектов. Кроме того, она
является основой «Регламента оформления проектной документации с применением САПР» «НЕОЛАНТ
Проект», в который также входят такие основополагающие разделы, как правила именования документов и
директорий, правила использования стилей AutoCAD (стили текста, размеров, линий и т.д.), процедура
передачи заданий и т.д.
isicad.ru :: статьи
203
#94 (05/2012)


Организация совместной работы над проектом при использовании технологии трехмерного проектирования 
на платформе AutoCAD — Давыденко Е.А.
Рисунок 1. Схема взаимодействия участников проекта
А если базового регламента недостаточно?
Нередко компании выбирают мультиплатформенное решение, так, например, на платформе AutoCAD и
вертикальных решениях выполняют генеральный план, наружные сети, автодороги, в Autodesk Inventor
проектируют нетиповое технологическое оборудование, а на платформе Revit выполняются
архитектурно-строительные разделы и внутренние коммуникации. В этом случае схема взаимодействия
значительно усложняется, особенно в части поддержания актуальности данных - могут появиться обменные
форматы, которые не поддерживают динамическое обновление внесенных изменений. В таких сложных
ситуациях специалисты «НЕОЛАНТ» оказывают необходимые консультационные услуги по разработке
регламентов под индивидуальные задачи Заказчика.
Кроме того, нет такого предприятия, где использовались бы продукты только одного производителя. И в
этом случае организация совместной деятельности требует, во-первых, наличия компетенций во внедрении
продуктов от разных производителей, а, во-вторых, еще более тщательного и индивидуального отношения
к созданию регламентов. Использование продуктов от разных производителей осложняется еще и
проблемами межплатформенной трансляции данных. «НЕОЛАНТ» предлагает решение и на этот случай – с
помощью собственного, не имеющего аналогов даже на мировом рынке, продукта InterBridge, позволяющего
транслировать графические и семантические 2D/3D данные из САПР различных платформ в единую
цифровую модель и обратно – из модели в продукт на другой платформе.
Как избежать сложностей при визуализации проекта
В рамках данной статьи отмечу еще одну схему организации данных, с которой, как правило, сталкиваются,
когда проект уже выпущен. Речь идет о сборке объекта для демонстрации Заказчику. Проектная модель
может быть достаточно большой и для демонстрации в этом случае удобно использовать продукт NavisWorks
компании Autodesk. В нем выполняется визуализация объекта, накладываются текстуры, объектам
назначаются корпоративные цвета и т.д. Но от того, как организованы данные в проекте, очень сильно
зависит трудоемкость процесса оформления. Если не позаботиться о корректной сборке
«визуализационной» модели еще на этапе проектирования, может потребоваться корректировка
«проектной» модели, что грозит дополнительным отрывом от производства специалистов, работавших над
проектом.
isicad.ru :: статьи
204
#94 (05/2012)




Организация совместной работы над проектом при использовании технологии трехмерного проектирования 
на платформе AutoCAD — Давыденко Е.А.
Рисунок 2. 3D модель нефтеперекачивающей станции
На данной модели представлен типовой проект НПС. Проект выполнен с применением комплексного решения
из линейки программных продуктов компании Autodesk и содержит следующие разделы:
ТХ – Autodesk AutoCAD Plant 3D
OВ – Autodesk AutoCAD MEP
ВК – Autodesk AutoCAD MEP
АР – Autodesk AutoCAD Archirecture
КМ – Autodesk AutoCAD Structural Detailing
КЖ – Autodesk AutoCAD Structural Detailing
Визуализация и проверка на коллизии – Autodesk Navisworks Manage
Работа выполнена сотрудниками Инжинирингового центра «НЕОЛАНТ Проект».
isicad.ru :: статьи
205
#94 (05/2012)

Document Outline

  • Содержание
  • От редактора. Можно ли на САПР заработать не два, а десять миллиардов? — Давид Левин
  • Обзор новостей за май. Быстро, еще быстрее, форсаж! — Владимир Малюх
  • IV российская конференция пользователей AVEVA — Подготовил Илья Личман
  • Обзор 3DVIA Composer — Виталий Панкратов
  • Проблемы с геометрическими ядрами в Dassault Systemes и PTC — Дилип Менезес
  • Почему PLM и BIM терпят поражение одним и тем же способом_ — Олег Шиловицкий
  • Autodesk_ мы помним как все начиналось… — Владимир Малюх
  • 3D Systems поглощает фирму по производству персонифицированных чехлов для iPhone — Подготовил Дмитрий Ушаков
  • Новое приложение Autodesk 123D Catch для iPad недоступно российским пользователям — Подготовил Дмитрий Ушаков
  • Как реализуют и внедряют BIM в разных странах — Подготовил Владимир Малюх
  • Stratasys демонстрирует впечатляющий рост и презентует новый 3D принтер — Подготовил Дмитрий Ушаков
  • Autodesk Labs Factory.Modz() – проектируем производство играючи — Владимир Малюх
  • Российское бережливое строительство (Russian Lean Construction) — Олег Пакидов
  • NVIDIA GPU Technology Conference 2012_ репортаж из Силиконовой долины — Николай Снытников
  • В Польше сравнили T-FLEX CAD 12, SolidWorks 2012 и Inventor 2012 — Подготовил Владимир Малюх
  • Технология BIM – инструмент для интегрированного выполнения проекта — Владимир Талапов, Александр Золотов
  • САПРяжение в Новосибирске – перед началом — Владимир Талапов
  • Алексей Рыжов_ мой первый год в Autodesk-СНГ оказался очень насыщенным — Интервью с Генеральным директором Autodesk-СНГ
  • Как себя чувствуют Топ Системы в мае 2012 года_ — Давид Левин
  • В мультисенсорный экран скоро можно будет превратить любой монитор всего за $70 — Владимир Малюх
  • Как геометрические ограничения помогают создавать красивые чертежи — Дмитрий Ушаков
  • САПРяжение в Новосибирске произошло! — Владимир Талапов
  • Конференция Intel и Microsoft_ массовый параллелизм грядет! — Алексей Ершов
  • САПРяжение в Новосибирске – на следующий день — Владимир Талапов
  • Информационное моделирование зданий и сооружений в России — Олег Пакидов
  • Форум «Белые ночи САПР 2012»_ репортаж из Петергофа — Давид Левин
  • Некоторые новинки в Autodesk Inventor 2013 — Подготовил Владимир Малюх
  • Клайв Дэвис_ АСКОН - идеальный партнер для Lightworks Design —
  • IV российская конференция пользователей AVEVA, обмен опытом — Илья Личман
  • Курс молодого борца на фронтах Российского BIM — Информационного Моделирования Здания или Сооружения — Олег Пакидов
  • Чем Кеплер умнее Ферми, и как это поможет САПР — Николай Снытников
  • Технология BIM_ лекция Александра Золотова в Новосибирске. — Владимир Талапов
  • ANSYS выходит на рынок системной инженерии — Подготовил Дмитрий Ушаков
  • Bricscad, Artisan и Амстердам — Подготовил Дмитрий Ушаков
  • Тяжелые трехмерные САПР на смартфоне и планшете — Николай Снытников
  • Организация совместной работы над проектом при использовании технологии трехмерного проектирования на платформе AutoCAD — Давыденко Е.А

1   ...   58   59   60   61   62   63   64   65   66

Похожие:

Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг iconИнтервью с Сергеем Васильковым,  6 генеральным директором компании «домоэкотех»
«Японские свечи», «Технический анализ — новая  Пушкарев, финансовый аналитик компании 
Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг iconИнтервью с Индирой Шагдаровой, генеральным директором торговой группы «Абсолют»
Нко для людей. Роль нко в оказании помощи людям в сложной жизненной ситуации должна возрасти
Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг iconИнтервью с директором 
Лучшее корпоративное медиа СнГ 2009 Года*  |  раСпроСтраняетСя беСпЛатно в Сети центров mega и на борту Air AstAnA
Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг iconИнтервью с генеральным директором ОАО «челиндбанк»
Свыше 13 миллиардов рублей размещено южноуральцами на вкладах в Челиндбанке. К зарплатным проектам банка подключены 1873 предприятия...
Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг iconИнтервью с Урсулой Зауэр, директором фирмы 

Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг iconИнтервью с Лукой Барбоне, директором Всемирного

Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг icon2 марта 2011 года ушел из жизни Прокофий Федорович Тюгаев, Почетный гражданин г. Салавата, более 17 лет  проработавший генеральным директором ОАО «Салаватнефтеоргсинтез». Его трудовая деятельность была неразрывно 
Его фамилия самая обычная Тюгаев. Он никогда не чувствовал себя боссом, к которому 
Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг iconИ про инновации  атомной отрас- ли. Тут бы позаго- рать, покупаться,  нормальный чело- век не выдержал  бы. Но у нас все  самое интересное  здесь, в работе.  Не зря же таким,  как мы, даже вид  определили: «фор- сажист разумный» 
Форсажисты рядом со своим вождем — генеральным директором Госкорпорации «Росатом» Сергеем Кириенко.  
Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг iconИнтервью с директором  компании «Хроммаркет»
Рекламное издание, специализирующееся на сообщениях и материалах рекламного характера
Интервью с Генеральным директором Autodesk-снг iconИнтервью с директором завода «Калининградгазавтоматика»
Второй подход может заключаться  в том, чтобы приглашать в качестве  время инвесторы 
Разместите кнопку на своём сайте:
TopReferat


База данных защищена авторским правом ©topreferat.znate.ru 2012
обратиться к администрации
ТопРеферат
Главная страница