Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет»




PDF просмотр
НазваниеИнтервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет»
страница1/41
 Максим Михеенко
Дата конвертации01.03.2013
Размер6.54 Kb.
ТипИнтервью
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   41






Оглавление
Забыть нельзя вспомнить 
Автор: Максим Михеенко
6
Трехмерным пространствам 
— трехмерные мыши
10 Автор: Алексей Сидоров
CSD и Wacom создают готовые 
программно-аппаратные реше-
18 ния для профессионалов
Роман Кочнев 
Интервью
20
Создание иллюстра-
ции в Photoshop CS4 и 
36 ILLUSTRATOR CS4
Леонид Козиенко 
Интервью
42
Наташа Кашкина 
Интервью
70
Арт-проект Magic CG: «Бочка 
как автопортрет»
78
Свобода творить
94
2  www.m-cg.ru  2009  сентябрь



Новое о конкурсе «Полигон 
для творчества»
102
Фэнтезийный пейзаж 
Автор:  Елена Русович
108
Секрет «Гамаюна» 
Автор: Олег Аль
122
Please, I wan`t tattoo 
Автор: Слава Гедич
136
Гарри Поттер и 
Принц-полукровка 
146 Автор: Геннадий Пашков
Район №9 
Автор: Геннадий Пашков
168
Создатели авторСких материалов:
Мария Скотникова 
Максим Михеенко e-mail: BeyondDark@mail.ru
Геннадий Пашков e-mail: hpashkov@gmail.com
Валерий Коваль e-mail: smfkva@mail.ru 
Елена Долгова e-mail: albicocca@mail.ru
Если вам есть, что сказать интересное (свежее/необычное — 
нужное слово подчеркнуть) о компьютерной графике, то мы 
ждем ваши идеи и предложения на почту info@m-cg.ru.  
  сентябрь  2009  www.m-cg.ru  3

кОлОнка редакции
вступление
дорогие друзья! на по- Next-Gen 2. впрочем, одними  пусть он не пахнет типограф-
роге  уже  осень,  а  зна- арт-сражениями  дело  не  огра- ской краской, качество матери-
чит,  перед  нами  начало  ничится  —  нас  ждет  новый  алов от этого отнюдь не стано-
нового  рабочего  сезона,  появ- CG  EVENT,  громадная  выстав- вится хуже. конец лета выдался 
ление  клиентов  с  новыми  за- ка  электронных  развлечений  особенно  богатым  на  стоящие 
казами,  активизация  компа- «игроМир»  в  ввц,  выход  мно- кинопремьеры,  и  мы  подроб-
ний и, как следствие, — сезон- жества  потрясающих  видео-  и  но  разобрали  потрясающий 
ная  встряска  всей  индустрии.  компьютерных  игр,  а  ближе  к  «район  №  9»  и  новый  «гарри 
нас,  друзья,  ожидает  много  новому  году  мы  наконец  уви- поттер»,  который  многие  счи-
всего  интересного  и  на  CG- дим  воочию  «аватар»  —  но- тают лучшим в серии. а в разде-
поприще!  надеемся,  вы  хоро- вый фильм джеймса камерона,  ле «интервью» у нас представ-
шо отдохнули в последние лет- ставший  культовым  еще  до  лены  знаковые  личности  в  ин-
ние  деньки  и  готовы  вступить  своего  выхода.  разумеется,  это  дустрии  компьютерной  графи-
в новый сезон цифровых бата- лишь  малая  толика  всего,  что  ки — леонид козиенко и роман 
лий.  а  сражаться  будет  где  и,  ждет нас в новом сезоне. а мы  кочнев.  помимо  этого  мы  по-
без сомнения, будет за что: вам  ведь  еще  ни  слова  не  сказа- говорим  о  трехмерных  мышах 
предстоит  множество  конкур- ли о сюрпризах, которые жур- и  традиционно  выпьем  пинту-
сов,  один  интереснее  друго- нал  готовит  для  вас.  в  общем,  другую у старика джошуа. 
го. Это и следующий Unearthly  будет  жарко!  а  прямо  сейчас 
редакция MAGIC CG.
Chal enge,  конкурс  для  худож- не смеем вас больше задержи-
ников по окружению от созда- вать  —  ведь  вас  уже  заждал-
теля Dominance War, и конкурс  ся свежий выпуск «MAGIC'а»! и 
по  уникальной  космической 
вселенной, о котором мы смо-
жем рассказать подробнее уже 
очень  скоро,  да  и,  собственно, 
ожидаемый  CGTalk.ru  MAGIC 
4  www.m-cg.ru  2009  сентябрь



www.cgtalk.ru



паб пандарийскОгО пивОвара
Забыть нельЗя 
вспОМнить
Паб Пандарийского Пивовара
Пинта четвертая 
Автор: Максим Михеенко
«паб,  в  первую  очередь  —  это  место  социализации,  общения  и 
послерабочего  веселья»,  —  очень  верно  вещает  нам  словарь.  Здесь 
пиво льется рекой, здесь собираются друзья и коллеги и в душевной 
непринужденной  обстановке  обсуждают  насущные  дела.  Заказывай 
свою пинту пива, дорогой друг, и смело присоединяйся к задушевной 
беседе с джошуа, потомственным пандарийским пивоваром.
6  www.m-cg.ru  2009  сентябрь
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   41

Похожие:

Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет» iconИздательский Дом "Азбука-классика"
...
Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет» icon18 Интервью с Александром Трифоновым
Интервью. Илья Инюткин: «Надо  “свариться” в чём-то до конца, а потом  начать делать по-настоящему»
Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет» iconКак подготовиться к собеседованию
Для оценки и отбора кандидатов, претендующих на получение работы, могут применяться различные методы. Но наиболее распространенным...
Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет» iconИнтервью Интервью с Марион Фуркад «История развития дисциплины в каждой стране своя»
Вступительное слово главного редактора (В. В. Радаев) 
Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет» iconИнтервью Интервью с Нилом Флигстином: «Многие исследователи начали активно интересоваться  происхождением рынков…»
Вступительное слово главного редактора (В. В. Радаев)    4
Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет» iconИнтервью Интервью с Нилом Флигстином: «Многие исследователи начали активно интересоваться  происхождением рынков…»
Вступительное слово главного редактора (В. В. Радаев)    4
Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет» iconИнтервью Интервью с Уолтером Пауэллом:  «Сегодня я настроен чуть более оптимистично, чем 10 лет назад»
Вступительное слово главного редактора (В. В. Радаев) 
Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет» iconИнтервью Интервью с Эриком Олином Райтом: «Когда я только начинал свою деятельность, я был убеждён  в том, что марксизм раз и навсегда победит социологию…»
Вступительное слово главного редактора (В. В. Радаев)    5
Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет» iconИнтервью длиною в годы: по материалам офлайн-интервью (Миры братьев Стругацких)     Эта книга составлена по материалам офлайн-интервью Б. Н. Стругацкого, которое с 1998 года ведется на сайте «Русская фантастика»
...
Интервью 20 Создание иллюстра- ции в Photoshop CS4 и  36  illustrator CS4 Леонид Козиенко  Интервью 42 Наташа Кашкина  Интервью 70 Арт-проект Magic CG: «Бочка  как автопортрет» iconИнтервью. Основные особенности.
Интервью жанр публицистического стиля, в центре которого предназначенная для печати, радио или телевидения беседа журналиста с одним...
Разместите кнопку на своём сайте:
TopReferat


База данных защищена авторским правом ©topreferat.znate.ru 2012
обратиться к администрации
ТопРеферат
Главная страница